《噬神者3》情报:能力系统与武器都将有新元素

《噬神者3》情报:能力系统与武器都将有新元素

在本周的《电击PlayStation》上刊载了一篇对《噬神者3》监督吉村弘、制作人富山勇也、角色设计小林くるみ氏和综合制作人富澤祐介的访谈。

访谈的要点如下:

《噬神者3》中的主角立场跟前作基本一致。玩家可自由设定角色的外观和性别。

《噬神者3》将主角像物品一样对待,而非人类。

主角脸上和手臂上的黑色部分其实是一件装备,用以进行身体活性化和增强治疗能力。

《噬神者3》的世界对于刚入坑的新手更加友好。

游戏中有友军角色,玩家不必像预告片和截图中一样单打独斗。

新武器的分类为“双手神机”,前作中的武器类型依然保留。

如果被荒神捕食的话,将会出现比“活性化”更强大的身体能力。

《噬神者3》将提供更强的共斗体验,玩家与队友需要研究如何避免被荒神捕食,如果被捕食的话又该怎么去做。

5年间有很多新内容加入到系列中,新玩家可能会觉得游戏有点复杂了,但《噬神者》团队正在重新打造新类型的动作系统。

世界设定比以前更加混乱,开发商正在寻找新的切入点来展现荒神带来的恐惧和严重性。

椎名豪氏最近离开了万代南梦宫,但他依然会负责制作《噬神者3》和《噬神者:共鸣作战》的音乐。

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八千号八千号
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