魔兽争霸3:单人对战很少用可玩性更高的大型地图,原因有四

仅从可玩性上来看,野怪点位、种类和各种中立建筑更多的大型地图,必然远超比赛常用的各种小型地图。可无论比赛,还是日常对局,都很少有人使用这种大型地图进行单人对战。其中原因很多,最关键的有如下4点。

魔兽争霸3:单人对战很少用可玩性更高的大型地图,原因有四

出生点随机性太强

魔兽争霸3:单人对战很少用可玩性更高的大型地图,原因有四

大型地图上的玩家出生点位非常多,用来进行单人对战,玩家之间的距离必然会有很大变化。若是近点,整体节奏与小型地图相比,不会出现太大差异;可双方距离较远后,难免会出现节奏拖沓的情况。甚至于,双方距离太远,想要通过骚扰压制的方式,来限制对手发展都难以做到。

野怪难度太高,练级相对缓慢

魔兽争霸3:单人对战很少用可玩性更高的大型地图,原因有四

与小型地图相比,很多大型地图上的野怪难度都非常高,部分大型地图上,甚至都没多少小型野怪点位存在。如此一来,玩家科技和兵力积累好后,开矿扩张、练级打宝都会非常轻松,就算不与对手交战,也能轻松将英雄推到5级。可是,在科技不高、兵力不足的情况下,没多少小型野怪点位的大型地图上,英雄等级提升会变得异常困难。

节奏太慢

魔兽争霸3:单人对战很少用可玩性更高的大型地图,原因有四

大型地图上,只要双方距离稍微远一些,游戏节奏就会非常缓慢。实战过程中,想要抓住某一个关键时间点去进攻对手,都会变得有些不现实。毕竟,战斗力不足时,去进攻对手很难打出优势不说,甚至还可能损失惨重;等到兵力足够后,再去进攻对手,又可能因为地图太大花费太多时间赶路,错过了对手发展的关键时间点难以发挥作用。

分矿难以处理

魔兽争霸3:单人对战很少用可玩性更高的大型地图,原因有四

金矿点位数量多、野怪难度大会让玩家开设和处理分矿的难度大幅度提升。玩家想要在短时间内,快速清理掉金矿点位的野怪,并成功开设分矿难度极高不说;对手开好分矿之后,想要摧毁对手的分矿也会变得极其艰难。倘若暗夜精灵在这种大型地图上乱矿,对手基本没有机会将所有分矿完全清理掉。

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八千号八千号
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