《命运2》新内容将陷入“冬眠” 玩家数跌破史低

在最近的重置后,《命运2》玩家获得了一个短小的剧情任务。虽然赛季结局的舞台已经搭好,但是根据角色瑞文此前对最后一个蛋的收集将“延迟”的台词,表明游戏可能处于另一个类似“邪姬魅影”的状态:扩展的结局将持续长达数月,直到资料片“终焉之形”发售前才会正式完结,与萨瓦图恩最终驱魔的情形一样。

《命运2》新内容将陷入“冬眠” 玩家数跌破史低

即便当前剧情线在下周结束,由于“终焉之形”扩展的延期,目前的赛季仍长达 6 个月,游戏似乎将陷入“冬眠”状态。与以往的一个多月停滞期不同,现在玩家将需要等上 4 至 5 个月的时间,而开发商 Bungie 正在试图几种方式填补这一空白。

在上个月游戏总监 Joe Blackburn 发布的视频中,他解释了游戏接下来可能会包含的一些用于填补空窗期的内容。首先 2 月份,游戏将举办年度“凯旋时刻”活动,进展相对缓慢。同时一系列“愿望”任务也将于 2 月开始,将“以进度为核心、以奖励为引导”。

《命运2》新内容将陷入“冬眠” 玩家数跌破史低

3 月,基于职业的“守护者游戏”玩家竞争活动再次回归。4 月和 5 月则将推出名为“Into the Light(进入光能)”的活动,将同时面向资深老玩家和新玩家。在等待期间,游戏的 PvP 模式熔炉还将推出 3 章新地图,但具体时间暂未公布。

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对于老玩家来说,1 月、2 月和 3 月份整体来说没有什么新内容。“愿望”任务并不确定具体内容,但可以推测它应该会比正常的赛季内容体量要小很多。这也反映在了游戏的玩家数量上:根据 SteamDB 显示,在最近的玩家数持续下跌后,目前 Steam 上《命运2》玩家数量已经跌破 6 万人大关,1 月至今平均同时在线玩家人数仅为 5.8 万人。

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《命运2》资料片“终焉之形”计划于 2024 年 6 月 4 日推出。

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