天刀、剑网3、天龙这些热门武侠网游为何能成为国产游戏之光?

近两年,中国游戏市场经历了前所未有的动荡。前有游戏版号审批的日趋严格,后有新冠疫情的影响,游戏行业的发展可谓是一波三折。

即便如此,2019年中国游戏市场依然交出了2330.2亿元的答卷,其8.7%的收入增幅也是可圈可点。其中单是国产网游的收入就达到了1888.7亿元,占比高达81%!

根据国家新闻出版广电总局的信息公示,2019年获批版号的国产网络游戏达到了惊人的1385款,其中手游1323款,PC客户端游戏35款。

可以说,中国俨然已经成为了全球最大的网络游戏市场。

然而国产网游很多,真正能火的却不多。粗制滥造、抄袭成风、同质化严重,这些问题一直是国产网游的标签,也一直困扰着广大玩家。

纵观游戏市场以及各大游戏门户网站,热门的永远都是那么几款武侠网游。

例如腾讯和网易的“镇宅”作《天涯明月刀》和《逆水寒》,金山公司西山居的代表作《剑网3》等、畅游的《新天龙八部》,这些武侠网游深受广大玩家喜爱。而这些作品移植或改编的手游,也都取得了不错的成绩。

国产网游这么多,为啥偏偏武侠游戏这么受欢迎?连腾讯和网易都不愿意放弃这块蛋糕?

武侠文化的根深蒂固

中国的武侠文化由来已久,战国时期的韩非子曾经说过:“儒以文乱法,侠以武犯禁。”那些豪爽好结交,轻生重义,勇于排难解纷的游侠,被认为是最早拥有武侠精神的人。

他们背负着传统的理想,幻想用自己的手中的剑来拯救现实。在他们身上,闪烁着个性的光彩和理想的光芒。

三令五申的吴国大夫伍子胥,图穷匕见的刺秦义士荆轲,“十步杀一人”的醉酒诗人李白,“大宋第一古惑仔”辛弃疾,无一不是侠义之人。

他们身上的许多特点,早已深深印在每个中国人的骨子里。曾经触不可及的“武侠精神”,在游戏里变成了现实。

比如《逆水寒》的运营团队不好好做游戏,跑去贵州省扶贫去了。疫情期间,《剑网3》的玩家们为武汉募捐了156万余元善款,甚至有玩家勇敢走上了抗疫的最前线。

就在武汉解封的第二天,武汉机场出现了一块特殊的“广告牌”。上面写了三句话,一是“侠之大者,为国为民”;二是“欢迎抗疫侠士们回家”;三是“广告不重要,平安回家最重要”,落款是西山居。

这是送给那些疫情时勇敢走上抗疫一线的《剑网3》玩家的礼物,可以说是十分暖心。

新派武侠文学的启蒙

国内网游初步兴起的阶段,正是“金梁温古黄”的新派武侠大放异彩的年代。游戏的核心玩家多是在武侠小说的陪伴下成长的,对武侠有一种很深的情结。

小说改编的武侠网游有很多,除了前文提到的天刀和逆水寒,还有《九阴真经》、《笑傲江湖OL》、《楚留香》(也就是现在的《一梦江湖》)等等。

武侠小说改编的网游给玩家带来的归属感、认同感是其他游戏无法给予的,它可以满足任何玩家的幻想和愿望。正因为如此,武侠游戏才能吸引并包容庞大而复杂的玩家群体。

在武侠游戏同一片天空下,是无数玩家的武侠梦。

武侠游戏源于现实,却超脱于现实

武侠游戏连接的,是无数颗炙热的侠义之心,它来源于现实,却也实现了许多现实里做不到的事。

在武侠游戏里,你可以像小说的大侠一样除暴安良,维护一方安定;还可以仗剑天涯,遍寻祖国的大好河山;更能学到绝世武功,飞天遁地、无所不能。

“武侠”也并不完全是飘渺虚幻的。无数玩家在武侠游戏里踏飒狂歌、纵马驰骋于快意江湖,结识了无话不谈的挚友,甚至邂逅了相伴一生的爱人。

就拿2007年公测的《天龙八部》来说,当年的大部分玩家都已年近三旬。他们褪去了年少时代的青涩,奔赴各个行业,成为了社会的中流砥柱。

但他们还会时不时地回天龙看看,回忆那些温暖而快乐的时光。

武侠游戏的魅力,可能就在于此吧。

而最近《天龙八部荣耀版》推出的新门派“武当”,更是在天龙玩家中引发了一波回归热潮。

《天龙八部荣耀版》不仅采用了全新的竖版MMO操作模式,可以方便玩家单手操作,而且还原了老天龙的一大票经典玩法。

比如大家心心念念的老三环、四绝庄等多人副本,以及天山、逍遥、武当、明教等传统门派都会在手游里得到重现。

想回归的天龙老玩家们不妨下载体验下,或许能够与曾经的兄弟重聚,一同重温天龙江湖。

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八千号八千号
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