掀起“骑马潮”,《和平精英》的战术竞技理解在大气层?

掀起“骑马潮”,《和平精英》的战术竞技理解在大气层?

关于《和平精英》成绩,你可能一直有个印象,但这款游戏具体的表现,还是有一些值得探讨的地方。

四年前,《和平精英》一度改变了手游产业方向,把大家的视线都集中在了战术竞技领域。时至今日,它依旧始终稳定盘踞在市场头部,甚至迄今从未跌出过国区iOS畅销榜前十。要知道,大多数产品都做不到这点。

掀起“骑马潮”,《和平精英》的战术竞技理解在大气层?

这也是《和平精英》最独特的地方。四年来战术竞技赛道的新品数不胜数,按理说,早晚会有个“后浪”翻涌而上,但事实却是,《和平精英》始终还是赛道佼佼者。

而如果你回顾一下《和平精英》各个版本变化,也能快速找到原因,比如他们曾推出针对某一枪型的特色团竞玩法,以及更新了创意内容生态系统“绿洲启元”。

看得出来,或许是本身DAU较高的缘故,相比于同类产品,《和平精英》的迭代尽管不曾脱离过战术竞技核心,但已经让产品变得更加全面、包容。就像他们曾提到,产品想要良性迭代,需要时刻关注、满足各类玩家不断变化的个人诉求。

再加上以往推出的“数字景观”“文创地图主题”等设计,我们不难猜到,游戏想要容纳大众用户,恐怕不能单凭玩法和内容,而是需要一些更深层次的内核。而随着近期《和平精英》更新版本,或许我们也能从中看到更多答案。

1.“啊?”,《和平精英》这么会整活?

12月20日,《和平精英》与中国文物保护基金会、北京市文物局合作,推出了游戏的新春版本“龙跃长城”。

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乍一看,“龙跃长城”似乎就是个匹配节日文化的特色新版本,也是《和平精英》以往的新春固定节目。但在看到新内容后,玩家们依旧还是“啊?”声一片。谁能想到,在这个主打枪械射击的战术竞技类手游中,玩家竟然能骑马驰骋,这一度让我怀疑自己是不是开错游戏,跑到了近代枪战版“骑砍”,或者是某个诡异而不知名的新世界。

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可能你会觉得这有些夸张,但别忘了,《和平精英》里面本就存在大量风格迥异的联名套装。早在月初,就已经有网友预判了“龙跃长城”版本的游戏画风。

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图源:抖音@蓝枫学长(江森小哥哥)

又或者是另一种“突破次元壁”。

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具体来看,马匹作为《和平精英》新版本的独特载具,也并非只是简单更换建模,套皮传统载具。为了强化印象,他们给马设计了一系列符合直觉的独特设计。

比如在游戏中,载具需要消耗燃油,否则无法正常行驶。但马食用汽油显然并不合理,因此玩家只需要把马停放在草地上,后者就会自己吃草补充精力。

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图源:抖音@粤鱼

同理,玩家如果脱离驾驶换成骑射状态,马匹也不会像其他载具那样失去控制逐渐减速,而是保持一定的速率继续前行,并自动规避小型障碍物。

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而在交互方面,《和平精英》还给马匹引入了类似跳伞跟随的系统,让玩家可以自由跟随队友的移动轨迹前进。在此基础上,玩家未来能联机整出什么样的活,恐怕都不奇怪。

当然,如果只是这样,或许玩家还只是觉得别出心裁,《和平精英》也并非第一次推出这种特色化的版本风格元素。更为离谱的是,在“龙跃长城”版本中,玩家还能够上天乘龙翱翔,俯瞰整片海岛。

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图源:B站@南美小猴子

在“龙跃长城”版本中,你只需要在特定地点进行交互,即可触发骑龙玩法。飞上天以后,玩家还能自由操控神龙的飞行方向,在空中自由观景云游。当然,受限于战术竞技玩法,神龙在持续时间结束后就会消失,玩家也需要跳伞重回战场。

从马和龙的设计不难看出,这次春节版本的更新设计基本围绕两大思路展开:搭建独特的内置社区传统文化氛围,以及围绕文化内核设计玩法多样性与可能性。

以地图场景为例,在海岛地图基础上,《和平精英》还在特定区域搭建了新场景“万里长城”——我想,大部分玩家想必都对这个名字并不陌生。它始于秦王,经历了多个朝代的更迭修缮,才成为了如今中华民族标志性的文化遗产。

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更为有趣的是,虽然尾部号称“和平第一关”的龙脊关是鼓励玩家竞争的高资源区,但横跨山脉的长城本身是无法互相攻击的打卡地点,头部更是一条盘踞蜿蜒的石龙雕像。并且,玩家可以在各个烽火台上合照、互动,或者是手持烟花加特林在空中打上一句“2024新年快乐大吉大利”。

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图源:快手@老橙子

而在游览长城时,玩家其实同时也在迅速上手新版本道具。比如长城的各个烽火台上都布置了狼烟,玩家既可以借它飘上高空,滑翔赶路,也能前往一些平时不太容易到达的区域,比如长城石龙的头部。甚至网上还有玩家特地飞进了石龙雕像的嘴中,四叉八仰地躺在龙舌上打卡。

2.传承传统文化,《和平精英》有自己的理解

聊到这里,你可能会觉得“龙跃长城”只是一次常规的主题迭代,比如乘龙高空飞行和以前版本的开大飞机似乎没什么根本不同。但实际上,功能性玩法往往并非长线迭代产品最核心的部分,神龙的厉害之处也更多在于概念设计与内容上文化与态度的传递。

大多数人都坐过飞机,更别说《和平精英》每局游戏的开始就是跳伞降落。但乘龙遨游,对不少人而言都是一个出乎意料的全新体验,同时这也契合了“龙的传人”心底对神龙的向往、敬畏与好奇。

长城的设计也是如此。我们从小就听说“不到长城非好汉”,不论去没去过,它都是我们心目中最直接的传统文化代表。而在新版本中,“骑马在长城底下驰骋”或许也会成为不少人成为好汉的第一步。

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图源:B站@Master霖霖

相对的,“龙跃长城”版本还在地图各处加入了山河绘卷壁纸、击鼓空投等内容,确保玩家在战术竞技过程中,也能不知不觉接触到各类传统文化民风民俗。

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图源:抖音@蓝枫学长(江森小哥哥)

同时,这也体现出了游戏最核心的设计理念——版本的迭代动机来源于大DAU用户的普遍精神需求。比如对很多人,尤其是现如今的新一代青年人来说,过年承载的意义似乎变少了,它逐渐变得跟其他节日没有什么不同,“没有年味了”。而“龙跃长城”版本的各项设计,也是在尝试以另一种方式让大家重新爱上过年。

这并非《和平精英》第一次这么做了。比如2022年初,他们就推出了龙狮城版本,玩家可以在游戏内舞龙舞狮、敲钟祈福,体验传统地道的民俗活动。次年游戏更是引入了“鲤鱼跃龙门”的场景奇观设计,在庆祝的意味上还加了一层祝福。而在这年年一度的活动中,这些特色内容也逐渐形成了玩家当年春节的记忆点。

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而更早的时候,《和平精英》就已经在多个场景中加入了年夜饭功能。玩家只需要呼朋唤友围坐一桌,举杯共饮,就能获得一定的物资奖励,同时也加深了与开黑伙伴之间的感情。到了年初一以后,游戏还有“新年第一鸡”等相关特别活动。

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图源:抖音@大表哥解说

看起来,《和平精英》这一系列设计是希望玩家也能在游戏中感受到年味与人情味,而传统文化是一个绝佳的载体。但是和平精英也不只是仅仅满足于复刻传统节日,而是力图借助游戏载体去弘扬中华的传统文化、寻找中华文明中璀璨的文化成果,融合游戏玩法,真正带玩家感受,建立接触与感知。

并且这种行为其实无形间,也承担了作为一款大DAU产品的社会责任。而其中最具有标志性的自然就是春节。

但如果你继续深挖,心中大概率会反问一句:真的只是这样吗?就像读书上课,不论老师再如何循循善诱,不想学习的学生也很难取得一个优异的成绩。而在《和平精英》的传统文化传播中,这些内容更接近于双向认可,玩家天然会对它们感兴趣。一方面是,从小接触的文化氛围会让大家天然亲近传统民风民俗,另一方面则在于,这些内容更加注重体验与传播,无门槛的创意内容,也不会直接影响到玩家的竞技体验。

在此基础上,《和平精英》也希望能进一步挖掘出玩家心底里对传统文化的好奇。比如他们曾尝试引入国潮设计,将潮流与传统文化融合到一起,推出带有京剧元素的时装“梨园星光”,以此激发用户关注小众传统文化圈子。

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而回归长城本身,玩家也可以在一次次的战术竞技比赛中,理解这些大型关卡、千里高墙如何一次次地守护华夏子民,与千年前守卫边疆的战士们精神共振。

这也是《和平精英》在设计上的独到之处——它的引导总是潜移默化的。比如前文中提到的狼烟引导设计,又或者是以强引导的方式,给玩家提供选择,最后渐渐引发共鸣。

更何况,传播传统文化的本质,其实跟帮助玩家找回春节的年味是一样的。信息时代大浪淘沙,很多我们用不到、没接触的传统文化与智慧正在慢慢退出大众的视线,大家缺失了数千年文化的熏陶,自然也容易脚步虚浮,迷失在互联网的洪流中。

而传播学习传统文化,就是借助古人传承千年的智慧,为大家在信息海洋中定下一根锚。

结语

归根结底,玩家打开手游时,期待的到底是什么?

很多时候,厂商总会试图定义主游副游,通过界定产品的体量、内容来区分玩家,进而找寻产品的核心卖点。但这种时候,大家又常常会忽略一个盲区——人的需求都是复合且相通的,就像即使是i人,内心也会存在对社交的渴望与情绪需求,比如部分二次元用户会选择将爱投射在虚拟角色身上。

也就是说,现实给人带来了太多的成本压力与精神负担,玩家打开游戏,可能更希望能以较低的成本,补全他们内心所缺失的部分。比如打工人可能喘息之余,能在大杀四方的竞技中发泄并找到快乐;喜好穿搭的玩家,可以自由地尝试平时没机会尝试的衣服;不好出行的玩家,也能在另一个世界游遍山川湖海。

当然,不可否认,玩法创新的确可以给玩家带来更多的快乐,但有时候,成功的游戏或许还能承受更多的意义。因此,一款大DAU产品,或者是面向大众的手游,不仅需要游戏性,还要注重更多元的可能性——玩家与世界、人文、社会产生互动关联的机会。作为一款具有极高大众流行度的大DAU产品,《和平精英》在做好战术品类头部产品最基本的玩法雕琢工作之外,还自觉地承担起“链接”的作用,成为千万玩家与人文,社会,艺术等领域的“桥梁”。

如今的《和平精英》也越来越接近于一条“转接线”,一端是玩家的心灵土壤,另一端是文化底蕴养料。

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八千号八千号
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