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Key社表示腾讯不会干涉VISUAL ARTS创作

key社是位于日本大阪市北区的游戏制作公司VISUAL ARTS株式会社旗下的一个品牌,以制作感人的美少女游戏型视觉小说游戏而在业界闻名。有着耳熟能详的“四季组曲”的合称——春之《CLANNAD》、夏之《AIR》、秋之《One》、冬之《Kanon》。

根据Key社在官方微博上的表态,腾讯收购VISUAL ARTS并成为其子公司后,他们表示腾讯不会干涉VISUAL ARTS的创作,并强调今后的作品将会继续以自身的价值观进行创作,不会有改变。

此外,关于Key社目前的项目,他们已经完成了《Summer Pockets》的企划和剧本等工作,后续情报将会稍后公布。同时,他们也正在制作一款全新的全价作品,以及准备一款Kinetic Novel(一种线性剧情游戏)。他们呼吁玩家们耐心等待相关信息的发布。

总的来说,目前Key社正处于新作开发阶段,并表示腾讯不会对其创作过程进行干涉。

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Apex英雄游戏剧情大跃进!

据外媒Dotesport报道,Respawn的叙事团队希望在S18、以及2023剩余的时间里,继续利用《终止代码》搭建的盛大舞台,讲述更宏大的故事。

叙事设计负责人阿什利·里德 (Ashley Reed)与会中谈到:“今年我们将通过电影CG和游戏内的活动事件讲述一个较以往更为宏大的故事。”

“我心里知道,如果非得用一个词来形容,那迄今为止最恰当的用词莫属系列化叙事弧线。”

《终止代码》将会是一个引人入胜的剧情体验,从现有的剧情CG、游戏内任务、游戏外剧情资料和单人解密关卡已经可以看出来了。开发团队已经投入了很大的努力来确保故事的连贯性和角色的复杂性。

这个小开端只是里德所说的故事的起点,接下来的发展将会对人物进行深远而不可逆的改变,人际关系将经受考验,一些关系可能会被打破,甚至有可能出现角色的死亡。这样悬疑重重的铺垫肯定会引起玩家的极大关注,而且也填补了Apex长期缺乏剧情事件支撑的空白。

最后,里德提到,在故事结束之前,还会有一个任务需要玩家们的支持,不过规模可能不会像《窃贼之祸》那样大。这个任务可能会为故事的高潮做出贡献,或者给玩家们提供更多细节和线索。

不论是《终止代码》的剧情还是游戏任务,都给玩家们带来了巨大的期待,让我们一起期待这个令人兴奋的新内容!

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《幽灵行者2》官方宣布游戏支持简繁体中文

《幽灵行者2》官方宣布游戏将支持简繁体中文。这意味着广大的中文玩家可以更好地享受到游戏的内容和故事。

《幽灵行者2》是一款第一人称视角的硬核砍杀游戏,背景设定在《幽灵行者》事件一年后的赛博朋克世界。玩家将扮演一位拥有改变人类未来力量的角色,与生化忍者进行战斗,摧毁外部AI邪教的威胁,体验史诗级的沉浸式战斗。

游戏中将会有精彩绝伦的BOSS战,探索达摩塔之外的世界,并进行战斗系统的优化。同时,新的非线性摩托车关卡和刺激的全新模式也会让玩家充分体验游戏的乐趣。游戏引入了全新的技能系统,为玩家提供更多发挥创造力的空间,并且敌人会根据玩家使用的技能而产生不同的反应,每次对战都将是一场新的挑战。

游戏还改进了关卡设计和玩法,提供了更丰富的升级系统和对话系统,增加了全新类型的敌人,以及可互动的环境要素,为战斗增添更多乐趣。

《幽灵行者2》的多种全新功能和精彩内容,使得游戏变得更加有趣,而且玩家可以通过重玩主线故事、参与竞速排名和尝试全新模式来获得更多的游戏体验。这款游戏无论是对于前作的粉丝还是喜欢动作体验的玩家来说,都是不容错过的精彩之作。

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